在C++中,类型转换运算符有四种:static_cast
、dynamic_cast
、const_cast
和reinterpret_cast
。下面是它们的使用方法:
static_cast
:用于执行基础数据类型之间的转换(如int到double)、空指针和空指针之间的转换、向上转型(将派生类对象转换为基类对象)等。它是最常用的类型转换运算符。
int num = 42; double d = static_cast(num); // 将int转换为double class Base {}; class Derived : public Base {}; Derived dobj; Base bobj = static_cast (dobj); // 向上转型
dynamic_cast
:用于在类的继承层次结构中进行安全的向下转型(将基类对象转换为派生类对象)。它会在运行时检查转换的有效性,如果转换无效,则返回空指针(对于指针类型)或抛出std::bad_cast
异常(对于引用类型)。
class Base { virtual void foo() {} }; class Derived : public Base {}; Base* bobj = new Derived; Derived* dobj = dynamic_cast(bobj); // 向下转型,安全且运行时检查
const_cast
:用于修改类型的常量性或易变性。它可以添加或删除类型的const
和volatile
修饰符。
const int num = 42; int* pnum = const_cast(&num); // 移除const修饰符,但这样做可能导致未定义行为 const int* cpnum = # int* ipnum = const_cast (cpnum); // 移除const修饰符,但这样做可能导致未定义行为
reinterpret_cast
:用于执行低层次的类型转换,如指针类型之间的转换、整数类型与指针类型之间的转换等。它不提供运行时类型检查,因此使用reinterpret_cast
可能导致未定义行为。
int num = 42; int* pnum = # char* cstr = reinterpret_cast(pnum); // 将int*转换为char* float f = 3.14f; int* pi = reinterpret_cast (&f); // 将float*转换为int*,可能导致未定义行为
请注意,在使用类型转换运算符时,务必确保转换是合法的,以避免未定义行为和程序错误。