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unity怎么读取json文件

在Unity中,我们可以使用JsonUtility类来读取和解析JSON文件。下面是一个简单的示例代码,演示如何读取JSON文件并将其转换为对象:

using System.IO;
using UnityEngine;

public class JsonReader : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 从文件路径读取JSON文件内容
        string filePath = Application.streamingAssetsPath + "/example.json";
        string jsonString = File.ReadAllText(filePath);

        // 将JSON字符串转换为对象
        MyObject myObject = JsonUtility.FromJson(jsonString);

        // 访问对象的属性
        Debug.Log("Name: " + myObject.name);
        Debug.Log("Age: " + myObject.age);
    }
}

[System.Serializable]
public class MyObject
{
    public string name;
    public int age;
}

在上面的示例中,我们首先使用File.ReadAllText()方法从文件路径读取JSON文件的内容。然后,我们使用JsonUtility.FromJson()方法将JSON字符串转换为MyObject对象。最后,我们可以访问MyObject对象的属性并在Unity的控制台中打印它们。

请注意,上述示例假设将JSON文件放在Unity项目的StreamingAssets文件夹中,并命名为"example.json"。您可以根据实际情况修改文件路径和JSON文件的结构和属性名称。

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