WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的通信协议,通常用于实时数据传输。要在 WebSocket 上传输图片和视频,可以将图片和视频文件转换为 Base64 编码的字符串,然后通过 WebSocket 发送。
以下是一个示例代码,演示如何使用 WebSocket 传输图片和视频:
- 客户端代码:
const ws = new WebSocket('ws://localhost:3000'); ws.onopen = () => { console.log('WebSocket 连接成功'); // 发送图片 const image = new Image(); image.src = 'https://www.yisu.com/ask/image.png'; image.onload = () => { const canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = image.width; canvas.height = image.height; const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.drawImage(image, 0, 0); const imageData = https://www.yisu.com/ask/canvas.toDataURL('image/png'); ws.send(imageData); }; // 发送视频 const video = document.createElement('video'); video.src = 'https://www.yisu.com/ask/video.mp4'; video.oncanplay = () => { const canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = video.videoWidth; canvas.height = video.videoHeight; const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.drawImage(video, 0, 0); const videoData = https://www.yisu.com/ask/canvas.toDataURL('image/jpeg'); ws.send(videoData); }; }; ws.onmessage = (event) => { console.log('收到消息:', event.data); };
- 服务端代码:
const WebSocket = require('ws'); const wss = new WebSocket.Server({ port: 3000 }); wss.on('connection', (ws) => { console.log('客户端已连接'); ws.on('message', (data) => { console.log('收到数据:', data); // 处理图片 if (data.startsWith('data:image')) { // 对 Base64 编码的图片数据进行处理 } // 处理视频 if (data.startsWith('data:video')) { // 对 Base64 编码的视频数据进行处理 } }); });
在客户端代码中,我们首先创建一个 WebSocket 连接,并在连接成功后发送图片和视频数据。在服务端代码中,我们创建一个 WebSocket 服务器,并在收到数据后对图片和视频数据进行处理。
请注意,由于 Base64 编码会增加数据大小,因此传输大型图片和视频可能会导致性能问题。在实际应用中,建议使用其他方式(如 CDN 或直接传输文件)来传输大型图片和视频。