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C++ stol异常处理机制

C++中的异常处理机制是通过try-catch块来实现的。当程序中发生异常时,可以使用try块来包围可能会抛出异常的代码,然后使用catch块来捕获并处理异常。

以下是一个简单的示例代码:

#include 

int main() {
    try {
        int x = 10;
        int y = 0;
        
        if (y == 0) {
            throw "Divide by zero error";
        }
        
        int result = x / y;
        std::cout << "Result: " << result << std::endl;
    } catch (const char* msg) {
        std::cerr << "Error: " << msg << std::endl;
    }
    
    return 0;
}

在上面的示例中,当y等于0时会抛出一个字符串异常。catch块会捕获这个异常并输出错误消息。

除了捕获特定类型的异常外,还可以使用catch(…)来捕获所有类型的异常。这样可以在异常处理中处理任何类型的异常。

需要注意的是,在C++中,异常处理会引入一些额外的开销,因此应该避免在性能要求严格的代码中过多地使用异常。通常情况下,异常处理应该用于处理程序中无法正常处理的错误情况。

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