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Ruby UDP通信怎样处理数据包

在Ruby中,使用UDP通信处理数据包需要使用Socket类。以下是一个简单的示例,展示了如何创建一个UDP服务器和客户端,以及如何发送和接收数据包。

UDP服务器:

require 'socket'

# 创建一个UDP套接字
server_socket = UDPSocket.new

# 绑定到本地地址和端口
server_socket.bind('0.0.0.0', 12345)

puts "Server is listening on port 12345..."

while true
  # 接收数据包
  data, address = server_socket.recvfrom(1024)
  puts "Received message from #{address}: #{data}"

  # 发送响应给客户端
  server_socket.send("Response from server!".encode, 0, address)
end

UDP客户端:

require 'socket'

# 创建一个UDP套接字
client_socket = UDPSocket.new

# 连接到服务器
client_socket.connect('127.0.0.1', 12345)

# 发送数据包给服务器
client_socket.send("Hello, server!".encode, 0)

# 接收服务器的响应
response, _ = client_socket.recvfrom(1024)
puts "Received response from server: #{response.decode}"

# 关闭套接字
client_socket.close

在这个示例中,我们首先创建了一个UDP套接字,然后将其绑定到本地地址和端口。服务器使用recvfrom方法接收数据包,并在接收到数据包后发送响应给客户端。客户端使用connect方法连接到服务器,然后发送数据包并接收服务器的响应。

请注意,这个示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要根据需求进行更多的错误处理和优化。

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