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C++ shuffle的深入理解

在C++中,shuffle算法用于对一个范围进行乱序排列。该算法接受一个范围的起始和结束迭代器作为参数,然后随机地重新排列该范围内的元素。shuffle算法的实现通常基于Fisher-Yates洗牌算法。

Fisher-Yates洗牌算法是一种经典的随机置换算法,其基本思想是从最后一个元素开始,不断地选取一个随机位置的元素与之交换,直到第一个元素。这样可以确保每个元素被随机地安排在新的位置。

在C++中,shuffle算法的使用非常简单。以下是一个示例代码:

#include 
#include 
#include 
#include 

int main() {
    std::vector vec = {1, 2, 3, 4, 5};

    // 使用默认的随机数引擎
    std::random_device rd;
    std::mt19937 g(rd());

    // 使用shuffle算法对vector进行随机排列
    std::shuffle(vec.begin(), vec.end(), g);

    // 打印随机排列后的vector
    for (int n : vec) {
        std::cout << n << ' ';
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

在上面的示例中,我们首先创建了一个包含数字1到5的vector。然后我们使用random_device生成一个随机数种子,并将其传递给mt19937引擎,用于生成随机数。最后,我们使用shuffle算法对vector进行随机排列,并打印出结果。

需要注意的是,shuffle算法是一个不稳定的算法,它会改变元素的原始顺序。因此,在使用shuffle算法之前,一定要确保原始数据的顺序对结果没有影响。

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    #include #include #include #include // 自...

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