在Go语言中,panic
和recover
是两个内建的函数,用于处理异常情况。panic
用于引发一个运行时恐慌,它会中断当前函数的执行,并开始逐层向上执行函数的延迟(defer)语句。如果没有遇到可以处理这个恐慌的recover
,程序将会终止。recover
用于捕获并处理panic
,它可以阻止恐慌的传播,并允许程序继续执行。
下面是一个简单的示例,展示了如何使用panic
和recover
来处理错误:
package main import "fmt" func main() { defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Println("Recovered:", r) } }() foo() fmt.Println("This line will not be executed if foo() panics") } func foo() { bar() } func bar() { // 引发一个恐慌 panic("something went wrong") }
在这个示例中,我们定义了一个匿名函数作为延迟函数,并在main
函数的末尾调用它。在延迟函数中,我们使用recover
来捕获并处理panic
。如果foo()
函数引发了恐慌,bar()
函数将不会执行,main()
函数中的fmt.Println("This line will not be executed if foo() panics")
也不会执行。延迟函数将捕获到恐慌,并打印出"Recovered: something went wrong"。
需要注意的是,recover
只能在延迟函数中捕获到panic
。如果在引发恐慌的同一层级调用recover
,它将返回nil
,并且恐慌将继续向上传播,直到被捕获或导致程序终止。因此,在使用panic
和recover
时,请确保将它们放在适当的延迟函数中。