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GoLang职责链模式怎么实现

在Go语言中,可以使用接口和结构体来实现职责链模式。

首先,我们需要定义一个接口,该接口定义了处理请求的方法:

type Handler interface {
    SetNext(handler Handler)
    HandleRequest(request string)
}

然后,我们可以实现一个具体的处理器结构体,该结构体实现了Handler接口:

type ConcreteHandler struct {
    nextHandler Handler
}

func (ch *ConcreteHandler) SetNext(handler Handler) {
    ch.nextHandler = handler
}

func (ch *ConcreteHandler) HandleRequest(request string) {
    // 处理请求的逻辑
    if request == "some condition" {
        // 处理请求的代码
    } else if ch.nextHandler != nil {
        // 将请求传递给下一个处理器
        ch.nextHandler.HandleRequest(request)
    }
}

最后,我们可以创建一个处理器链,将请求传递给第一个处理器:

func main() {
    handler1 := &ConcreteHandler{}
    handler2 := &ConcreteHandler{}
    handler3 := &ConcreteHandler{}

    handler1.SetNext(handler2)
    handler2.SetNext(handler3)

    handler1.HandleRequest("some request")
}

这样,当调用handler1的HandleRequest方法时,如果满足某个条件,就会处理请求;否则,会将请求传递给下一个处理器,直到有一个处理器能够处理请求为止。

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